El futuro está aquí

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Hacer 3D antes era difícil.

No hablo de «ver un tutorial en YouTube». Hablo de meses aprendiendo herramientas. En mi caso, siete meses de curso para entender lo básico. Luego llegaron cientos de tutoriales más. Después modelado, texturas, animación, render… Y eso era sólo una parte.

Programar también tenía su curva. Montar servidores. Desplegar aplicaciones. Configurar entornos. Aprender control de versiones. Resolver errores imposibles.

Yo empecé en 1999.

Vengo de la época del abandonware. Del Pong. De los disquetes de 3½ pulgadas. De ordenadores sin disco duro. De una internet que ni siquiera estaba en todas las casas.

Y ahora…

Hoy puedes crear un videojuego funcional en un fin de semana.

Tienes motores gráficos gratuitos. Librerías para físicas. Sistemas de CI/CD. Control de versiones. Monitorización. Hosting gratuito para experimentar. Miles de recursos abiertos.

Pero donde realmente me explotó la cabeza fue en el 3D.

Lo que antes podía llevarme una jornada entera, ahora son dos minutos.

Ya puedes coger el dibujo de tu hijo, convertirlo en un modelo 3D, ponerle huesos, animarlo y verlo cobrar vida delante de él.

Y la cara de un niño cuando ve moverse algo que salió de su imaginación no tiene precio.

Para quien ha crecido con estas herramientas quizá sea normal.

Para algunos boomers tecnológicos como yo sigue siendo magia.

En menos de medio siglo hemos pasado de intercambiar juegos en disquetes a lanzar un dron, capturar un entorno en alta definición y reconstruir un mundo virtual por el que puedes pasear.

Es una auténtica maravilla.

Como buen friki, lo disfruto muchísimo.

A veces me cuesta parar de crear. No porque falten ideas, sino porque el tiempo es finito y las novedades no.

Por eso doy gracias por venir de donde vengo.

Y, sobre todo, por conservar a estas alturas la capacidad de asombro de un niño.

Las herramientas que hoy me hicieron decir «¿pero qué demonios es esto?» fueron:

• A-Holo 3D
• A-Holo Viewer
• Meshy
• Tripo 3D

Robándole horas a la vida para hacer experimentos.

¿Se viene aventura gráfica?

¿Será en 2D?

¿Será en 3D?

No tengo ni idea.

Pero si te apasiona crear tanto como a mí, quédate cerca.

Mientras tanto, puedes echar un vistazo a los últimos experimentos.

bskully.es

grifolab.com/age

Porque vivimos en una época extraña.

Y maravillosa.

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