La búsqueda del éxito nos aleja de ser humanos.
A veces pienso que queremos ser Dios.
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Hay una idea incómoda que conviene recordar de vez en cuando: una sociedad dividida es mucho más fácil de movilizar.
No hace falta convencerte de un proyecto.
Basta con enseñarte un enemigo.
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Que en Antitropic nos gusta jugar es un hecho.
Pero, sobre todo, nos gusta jugar al metajuego: crear cosas.
Ver una idea, tirar del hilo, profundizar hasta descubrir dónde termina. Empezar proyectos que, sobre el papel, parecen una locura y que, cuando finalmente cobran vida, te hacen pensar:
(más…)«Ha sido divertido.»
Anthropic acaba de presentar Claude Sonnet 5, orientado a programación, agentes y trabajo profesional, además de relanzar Fable 5 tras resolver las restricciones impuestas por el gobierno estadounidense.
(más…)La IA empieza a parecerse más a una central eléctrica que a una aplicación
Durante los últimos meses hemos vivido una carrera constante por lanzar el siguiente modelo de inteligencia artificial. Cada pocas semanas aparecía uno más rápido, más inteligente o con mejores resultados en los benchmarks. Sin embargo, las noticias de estos días apuntan a un cambio mucho más interesante.
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Cuando alguien recomienda Dark, suele hacerlo diciendo que es «la mejor serie sobre viajes en el tiempo». Y sí, los viajes temporales son el motor de la historia. Pero quedarse ahí es perderse lo más interesante.
En realidad, Dark es una reflexión sobre el destino, la identidad y la libertad. Una serie que utiliza la ciencia ficción para explorar algunas de las preguntas filosóficas más antiguas de la humanidad.
(más…)Durante años hemos hablado de la inteligencia artificial como una tecnología más.
Una herramienta.
Un software.
Una aplicación.

Cada vez que aparece una tecnología que cambia las reglas del juego ocurre lo mismo.
Primero llega la fascinación.
Luego la inversión.
Después la euforia.
Y finalmente aparece una pregunta incómoda:
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Hacer 3D antes era difícil.
No hablo de «ver un tutorial en YouTube». Hablo de meses aprendiendo herramientas. En mi caso, siete meses de curso para entender lo básico. Luego llegaron cientos de tutoriales más. Después modelado, texturas, animación, render… Y eso era sólo una parte.
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La potencia de la IA es algo difícil de explicar si no lo estás viviendo de cerca.
Hace no tanto, un cambio completo de look & feel podía consumir semanas de trabajo entre diseño, desarrollo, validaciones y correcciones.
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